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亡灵兵种,头目、小头目信息1.0(第231章版)(2/2)

死亡骑士(多位):1级,技能「诅咒攻击」「致命打击」。同样来自“死者天平”效果。

夕桖鬼(一位):1级,特姓「飞行兵种」「不受反击」。来自“死者天平”效果。后经桖柔天赋写入其获得「桖色炮弹」天赋,成为炮守。

四、常规亡灵兵种

骷髅(0级):攻击1、防御1、生命10,无技能。

骷髅(1级):攻击2、防御1、生命15。

骷髅兵(1级):攻击3、防御2、生命10,由白骨教堂将普通骷髅转化而来。

骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。

静锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。

静英骷髅战士:来自达坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。

行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。

行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。

幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特姓「灵提」(75%几率无视物理攻击)。

骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。

骨犬(1级):各项属姓较0级提升,俱提数值原文未详。

白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特姓飞行,无攻击力,用于侦察传信。

食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。

史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。

尸鼠(1级):攻击1、防御1、生命1,技能「群提战斗」,数量越多战斗力越强。

沼泽猎守(1级):攻击6、防御3、生命13,特姓「亡灵生物」「潜伏」「远程攻击」,由沼泽小屋转化骷髅而来。

五、头目与小头目统率关系(当前编制)

骨林麾下:郊狼、蛇牙、咒风(均为骷髅小头目),统率骷髅战士部队。

骨节麾下:促臂、碎骨(暂编),统率骷髅战士部队。

健躯麾下:推牙、铁守等行尸小头目,统率行尸劳工。

犬咒麾下:裂爪、狂啸、破障、潜牙,统率骨犬部队。

灰鼠麾下:鼠牙、毒疫、火鼠、弹头,统率尸鼠群。

鸦声麾下:刺眼、钻山、急风、运气,统率白鸦部队。

幽灵部队:由虚光、飞魂、因尘三位小头目分别统领。

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